GameWith(ゲームウィズ)の決算短信AI要約・開示情報
6552 の取得済み決算短信PDF、AI要約、開示履歴、決算予定をまとめて確認できます。
取得PDF6件
AI要約済み2件
最新開示2026-04-08
決算予定予定なし
東証
最新PDF: 140120260408500180.pdf
株価指標
yfinanceから1日1回取得する参考値です。
株価基準日 2026-05-08
株価218円株価基準日 2026-05-08
前日比+1.4%3.00円
時価総額未取得
PER未取得実績PER
PBR未取得実績PBR
配当利回り0.0%Yahoo Finance由来
1か月騰落率+17.8%終値ベース
1年騰落率+19.1%終値ベース
最新の決算短信AI要約
2026-04-08 15:30 公開
好材料
信頼度 99%
glm / glm-5.1
第3四半期業績は黒字化、売上高は前年同期比24.0%増の31億円、eスポーツ・エンタメ事業の好調で通期予想に対する進ちょく率は良好
第3四半期累計の売上高は3,133百万円(前年同期比24.0%増)となり、営業利益は188百万円(前年同期は217百万円の損失)と黒字化した。全事業で増収となり、特にeスポーツ・エンタメ事業は高額な大会賞金収入などにより大幅増収・黒字転換を果たした。通期業績予想は変更されていないが、第3四半期累計で売上高・利益ともに予想レンジの中間値を上回る進ちょく率となっている。
売上高3,133百万円24.0%
営業利益188百万円不明
親会社株主に帰属する四半期純利益144百万円不明
通期売上高予想3,700~3,900百万円7.1%~12.9%増(前期比)
通期営業利益予想0~100百万円不明
メディア事業売上高1,770百万円15.5%
- 売上高の大幅増加に加え、経費の抑制やeスポーツ事業の黒字転換により、第3四半期累計で営業利益188百万円を確保し、前年同期の損失を補う形で通期予想に対する進ちょく率が非常に高まった。
- 高額な大会賞金収入やタイアップ案件の獲得により、売上高が前年同期比64.5%増の930百万円となった。営業利益も48百万円と黒字化しており、VALORANT部門の健闘が寄与している。
- 売上高は通期予想レンジ中間値(38億円)の約82.4%、営業利益は予想レンジ中間値(5千万円)の376%を達成しており、現状で通期予想の上方修正の可能性が高まっている。
- 通期の配当予想は0.00円であり、現時点では株主還元の強化は見送られている。
- 売上高が前年同期比24.0%増の3,133百万円となり、メディア広告やタイアップ商材が好調
2026-04-08
15:30
四半期・中間
524KB
2026年5月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
第3四半期業績は黒字化、売上高は前年同期比24.0%増の31億円、eスポーツ・エンタメ事業の好調で通期予想に対する進ちょく率は良好
2026-01-14
15:30
四半期・中間
530KB
2026年5月期 第2四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
2025-10-15
15:30
四半期・中間
523KB
2026年5月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
2025-07-09
15:30
通常短信
651KB
2025年5月期 決算短信〔日本基準〕(連結)
2025-04-09
15:30
四半期・中間
563KB
2025年5月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
2025-01-10
15:30
四半期・中間
546KB
2025年5月期 第2四半期(中間期)決算短信〔日本基準〕(連結)
決算予定
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